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BioWare曾開辟《翡翠帝國》細力絕做 本繪暴光、遺憾被挨消

2025-11-02 16:47:11 [孫輝] 来源:中國政府網

疇昔幾個禮拜以去,BioWare好術總監Matt Rhodes一背正在其ins頁裏上傳被挨消RPG遊戲《Revolver》的觀麵本繪。Matt Rhodes表示《Revolver》的定位是《翡翠帝國》的細力絕做,設定正在遠將去的皆會中。

Rhodes解釋講:“一開端是做為《翡翠帝國》的絕做,《Revolver》正在開辟過程中獲得了退化,並麵竄了多次。它比去正在《BioWare:25年遊戲開辟故事戰奧妙》一書中得以暴光,為了慶賀那個,我翻了翻檔案,吹掉降了那個項目中我最喜好做品上堆散了15年的灰塵。”

做為《翡翠帝國》的疏鬆後絕,《Revolver》是一個分歧氣勢的大年夜雜燴。那個蒸汽朋克天下既有惡魔貿易人士,也有劈砍皆會好人的皮衣強匪,而好人的設念看起去像是深受《半條命2》的開導。統統那些皆受《翡翠帝國》東亞文明的影響。

按照Eurogamer,《Revolver》開辟是正在2005年到2008年之間。遊戲挨算采與皆會沙盒設念,讓玩家跑酷,同時一個非線性的劇情讓一些角色從皆會中有機天呈現。遺憾的是,為了趕工《龍騰世紀:收源》出售(2009年),BioWare沒有克沒有及沒有終究砍掉降那款遊戲。

後去的十年,BioWare被《龍騰世紀》戰《量量效應》所占有。BioWare比去一次新的測驗測驗是多易多易的《聖歌》,如果《Revolver》真的推出了,誰又曉得那款遊戲當時的運氣將是如何呢?

BioWare曾開辟《翡翠帝國》細力絕做  本繪暴光、遺憾被挨消

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(责任编辑:娛樂)

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